2026年10月9日CS2更新日志[稳定性更新]
杂项为掉落的拆弹器添加了标记图标将AUG的换弹时间缩短了0.5秒修复了沙漠之鹰静默换弹时的音效问题修复了回放录像时环境音效出现嗡嗡声的问题修复了冲锋模式地图中的碰撞问题本地化更新稳定性更新
2026年10月6日CS2更新日志[宠物相册]
杂项-宠物相册页面现在已有本地化的文字艺术。-在游玩菜单中新增了用于管理已下载创意工坊地图的按钮。-调整了VK着色器缓存扩展标志。
2026年10月3日CS2更新日志[新的准星设置]
杂项-现在探员在照相亭拍照以及在购买菜单中会佩戴已装备的手套。-修复了准星粗细设置为3像素时投掷物准星的渲染问题。-修复了举报和称赞对话框中标题的格式问题。-改善了仓库地图的光照效果。-更新了创意工坊控制台变量白名单,添加了新的准星设置。-稳定性提升。
2026年10月1日CS2更新日志[准心调整]
杂项-修复了冲锋模式地图中的多处碰撞问题准星-修复了武器不准度与弹道散布的可视化问题-新增准星轮廓颜色选项-新增准星样式“静态象限”-在冻结时间启用投掷物准星,用于快速投掷烟雾弹(只需按住任意投掷物攻击键)-允许经典动态准星样式使用负间距值-将经典动态准星的透明度增量改为0.01-瞄准镜准星点大小和颜色的偏好设置现已包含在新的准星分享代码中-更改了准星分享代码的格式,以容纳新增的准星设置
2026年9月29日CS2更新日志
杂项-修复了冲锋模式中多个房间地图的像素间隙。-调整了T/CT基地房间中的碰撞体积。
2026年9月26日CS2更新日志[静默换弹音效修复]
冲锋模式-修复了多处地图间隙并调整了碰撞。游戏玩法-修复了有时在尝试静默换弹时,常规换弹音效会持续播放的问题。杂项-新增sv_clantags_enabled选项,允许自定义服务器禁用战队标签。-主界面大厅背景中玩家的蛋现在会安放在巢里。
2026年9月25日CS2更新日志[XM1014快速射击BUG修复]
冲锋模式-在加载界面中新增了更详细的规则说明。-调整了因队友伤害踢出玩家的判定规则。-多处碰撞调整。玩法-修复了先轻点换弹键再按住,可以稍微加快无声换弹速度的问题。-修复了可以利用无声换弹让霰弹枪(XM1014)射速快于正常水平的问题。杂项-修复了AK-47检视动画有时会突然抽搐的问题。
2026年9月24日CS2更新日志[新准星系统 冲锋模式调整]
冲锋模式-在终局房间行进列车地图中,淘汰倒计时上限从7秒增加至14秒。-当整支队伍因自杀、队友击杀和/或掉线而全员阵亡时,淘汰倒计时不会被激活。-所有玩家连接后的热身时间、冻结时间以及技术暂停时间均有所缩短。-修复了多处间隙并调整了碰撞。准星-关于新准星系统的一些补充信息:·新的准星粗细和长度单位均为像素。过去,这些数值采用任意比例定义,并根据显示分辨率转换为像素,因此同一数值在不同分辨率下会得到