2026年4月25日CS2更新日志[ANIMGRAPH 2动画优化]
ANIMGRAPH 2-修复了XM1014在开始重新装弹时弹壳闪烁的问题。-修复了第一人称视角和观察者模式下双持贝瑞塔手枪的问题。-修复了检视/取消操作导致武器世界模型(第三视角下)多次部署的问题。-修复了一个可能导致玩家卡在“安置C4后转身”状态的问题。-优化了脚部反向运动学(IK)的过渡效果。-调整了第一人称空中下蹲的过渡时间,使其更贴近第三人称动画。-修复了某些情况下高频率碎步操作会导致角色
2026年4月23日CS2更新日志[饰品交易限制1000件]
游戏玩法-调整了玩家可站在极窄边缘位置时的地面平滑处理。ANIMGRAPH 2-对视角模型动画进行了微调。杂项-修正了一些错误的角色纹理分配。-包含反恐精英物品的交易报价现限制为最多1000件。
2026年4月22日CS2更新日志[武库收藏品下架 调整镜头晃动]
武库更新日志虽中未提及,但V社特地说明以下系列物品即将从武库中下架:2025列车停放站收藏品狩猎运动收藏品糖果脸谱2号印花元素手作印花游戏玩法-调整了由后坐力引起的镜头晃动,使其更接近CS:GO。子弹弹道将继续与CS新版本保持一致。-无论网络延迟如何,现在玩家都会因外部的瞄准晃动来源(例如被击中)而体验到完整的镜头晃动。瞄准晃动对子弹弹道的影响仍在服务器端即时生效。ANIMGRAPH 2动画-对视
2026年4月21日CS2更新日志[ANIMGRAPH 2动画]
animgraph_2_beta版本中的所有改动现已上线。ANIMGRAPH 2-对视角模型动画进行了微调。-调整了武器切出动画的通用逻辑。-修复了刀攻击动作之间的过渡问题。-修复了双持贝瑞塔在第三人称视角下不射击的问题。杂项-修复了一个通过间歇轻按移动键,可在奔跑速度下无声爬梯子的漏洞。-调整了斜坡地面过渡到平地时的地面平滑效果。-修复了在某些情况下(例如投掷物被丢弃后重新拾取时),手持的投掷物
2026年4月2日CS2更新日志[动画升级 音效调整]
今天我们发布了一个测试版!将CS的动画系统升级至Animgraph 2,这将降低动画相关的CPU和网络开销。除了切换至新系统所需的技术工作外,所有第三人称动画均已重新制作,并且在许多情况下根据玩家反馈进行了调整。animgraph_2_beta 版本包含以下更新。如需使用该测试版,请按照此处的说明操作:https://help.steampowered.com/en/faqs/view/5A86-
2026年3月19日CS2更新日志[换弹机制已重构 好友可加入自定义游戏]
游戏玩法-换弹机制已重构,以鼓励玩家更谨慎地使用弹药。当您为弹匣供弹的武器换弹时,原弹匣中剩余的所有弹药将被丢弃,并从储备弹药中取出一个新的满弹匣。-储备弹药现在根据武器类型,以弹匣数、霰弹数或子弹数的形式显示。-当前武器的换弹进度现显示在弹药数量下方。-针对每种武器调整了储备弹药的数量。地图指南-竞技模式和回防模式现提供有限的地图指南(每半场前5局,最多30个点位)。-sv_allow_anno
2026年3月12日CS2更新日志[死亡之手收藏品]
死亡之手收藏品-死亡之手收藏品现已上线,包含由社区作者创作的17款枪械皮肤,以及22款全新手套作为极其罕见的特殊物品。-玩家可通过每周有机会掉落的死亡之手终端机获取该系列皮肤。地图炙热沙城Ⅱ-修复了A大外门板处的一处像素缝隙。阿尔卑斯-更新至创意工坊的最新版本。(更新说明)
2026年3月5日CS2更新日志[创世终端机 可设置最高报价]
杂项-即日起,在Steam社区市场挂售的物品仍可留在您的库存中(例如:武器在挂售期间仍可在您的装备栏中装备)。挂售期间物品不可消耗或修改,您可随时取消挂售。-为创世终端机新增了设置物品最高报价的限价功能,军火商将仅显示不超过该限额的报价。-修复了小鸡奔跑动画中存在轻微倾斜的问题。地图炼狱小镇-A点二楼阳台区域已被伸延。-A点墓地区域已被封闭。-调整了中路二楼阳台旁窗户的空气墙。