2024年10月4日CS2更新日志

杂项-调整了第一人称狙击手瞄准镜的效果-修复了炼狱小镇地图中的一些黑点-修复了可破坏物体未按预期行为的错误

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2024年10月3日CS2更新日志[武库通行证 武器挂件]

武库-现已在商店中上架武库-包含 3 个新武器收藏品、2 个武器挂件收藏、2 个印花包、画廊武器箱和热处理沙漠之鹰-购买并激活武库通行证,开始赚取武库点数-每当您使用有效的武库通行证获得一定经验时,可获得点数-在武库中使用点数兑换物品每个账户可同时购买五个通行证,且游戏经验不会以“五等分的形式”共享,会同时在进度累计。武器挂件-新增武器挂件:它是可以装配在您最喜欢的武器上的动态物品-目前仅在武库中

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[CS2]2024年9月11日更新日志

杂项练习赛和使用“地图 ”命令开始的比赛现在将以引擎环回模式运行,以默认匹配CS:GO离线模式。引擎环回会绕过主机的大部分网络代码,从而减少本地玩家的延迟。在地图命令行中添加“loopback=0”(例如“map de_dust2 loopback=0”)即可禁用引擎环回。

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[CS2]2024年9月10日更新日志

杂项-为非 Valve 服务器添加了反扫射输入自动化检测选项。有关详情请查看convar 的 sv_auto_cstrafe 系列说明。-对直接连接社区服务器的UDP启用了网络抖动测量。此前,抖动测量只适用于通过 SDR 中继的连接。抖动数据包含在 net_connections_status 命令输出中。

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[CS2]2024年9月4日更新日志

杂项-修复了在糟糕的网络条件下可能会忽略某些命令(包括跳跃)的情况。-修复了可能会导致跳跃高度不一致的问题。-修复了在上一回合发生布娃娃交互后,本回合客户端玩家碰撞将保持禁用状态的情况。-修复了Linux玩家在打开暂停菜单时游戏会卡住的情况。

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2024年8月22日CS更新日志[多个地图调整和修复]

地图办公室-修复了玩家可能卡在道具和天花板之间的情况核子危机-修复了一个像素行走问题-修复了一些卡住C4的地点荒漠迷城-调整了货车的碰撞,使移动更流畅-修复了一些拱门周围的穿墙问题-修复了在宫殿(A二楼)附近的箱子上跳跃时的视角抖动问题-修复了允许烟雾弹进入墙内的一些碰撞问题-调整了手榴弹的碰撞-调整了某些道具的碰撞-修复了一些卡住C4的地点炼狱小镇-修复了一些卡住C4的地点-移除了A坑的一个双架

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2024年8月21日CS更新日志

音乐合集-现有决策大师Ⅱ音乐盒集标准版和StatTrak版可供选购。音频-修复了在高效CPU内核上运行时音频输出出现乱码的情况。HUD-微调风格。杂项-减少了回合结束时的卡顿现象。

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[CS2]2024年8月15日更新日志[禁止一键急停等系列CFG]

输入-Valve 官方服务器现在可以检测到特定类型的移动/射击输入自动化(例如硬件辅助反扫射),检测到后会被踢出比赛。-默认情况下,包含一个以上的以下命令的输入绑定将被忽略。玩家可以使用受反作弊保护的代码cl_allow_multi_input_binds 1 重新启用。一键大跳、一键跳投、一键急停、一键冲刺、装弹、攻击、攻击2、左转、右转、上转、下转、前进、后退、左转、右转、上移、下移、查看、使

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