[CS2]2024年6月21日更新日志
修复了游戏在按键松开后仍认为按键被按下的情况对网络进行更多改进以解决数据包丢失和抖动问题
修复了游戏在按键松开后仍认为按键被按下的情况对网络进行更多改进以解决数据包丢失和抖动问题
-在“隔墙显示团队ID”设置中添加了“仅箭头”选项(cl_teamid_overhead_mode)-改善了死亡游乐园中C4与水的交互。-修复了核子危机中B包点的一个缝隙。-修复了主菜单仓库和核子危机背景地图的光线问题。-修复了bot在接近梯子时会出现远距离传送的问题。-各种本地化更新。在 HUD 中显示队友位置控制台指令cl_teamid_overhead_mode 0 无显示cl_teamid
动画-修复了重新装弹时检视武器动画播放不正确的问题。音频-游戏内语音聊天 - 消除了游戏内由语音聊天引起的大部分卡顿。部分玩家可能仍会在首次按键语音时出现卡顿。-简化按键语音 - 启用后,该设置将避免玩家首次使用按键语音时产生卡顿。网络-在出现抖动或丢失的情况下,通过自动调整用户指令步调,使指令更早地到达服务器,从而提高连接质量。HUD-在较低分辨率下提高队友健康状况的易读性。
杂项-修复了死亡竞赛和军备竞赛中得分未正确递增的问题。-修复了一个令玩家的第一人称视角可以穿过天花板的问题。-修复了C4会在地图以外区域卡住的问题。-各种稳定性改善。
RMR和预选赛事邀请规则修改今天Valve调整了RMR和封闭预选赛的邀请规则,同时更新了2024上海Major的地区邀请规则。大部分规则与往届类似,但本次修改更偏重V社的地区战队排名。主要区别如下:1.最大的变化是不再根据上一届Major赛事名次直邀队伍参加RMR,而是V社将直接邀请地区排名前列的队伍,获得该赛区RMR一半的名额。该赛区RMR的另一半名额将由地区封闭预选赛晋级的队伍获得;地区排名积
输入-修复了控制台切换键在优先模式pick/ban阶段后停止工作的问题。-现在计分板玩家卡打开的情况下仍能接受键盘输入。-现在默认情况下忽略手柄输入。手柄输入属于非CS官方支持,但是你可以使用 -joy 启动选项恢复相关行为。UI-修复了在bot接管期间团队选择界面上的玩家和bot名字。武器饰面-修复了某些图形配置导致武器饰面变成黑色的问题。杂项-修复了当未连接至Steam网络时游戏客户端始终无法
武器饰品-修复了多普勒、伽马多普勒和渐变大理石的饰面外观。demo-小型UI改动。地图殒命大厦:-在搭档模式中,避免了runboosters(双架跑加速跳玩家)飞往B点的问题。-阻止投掷物穿过 A 点的起重机基座。
[CS2]2024年5月24日更新日志[皮肤可以租赁]游戏玩法-燃烧瓶和燃烧弹的 "火柱 "高度现在会随着时间的推移而降低-将安放炸弹但被拆除后的T团队奖励从800美元降至600美元,以减少第一局对后续的影响-将M4A4的价格从3100美元降至3000美元-对第一人称摄像机移动进行了小幅调整-添加了控制台命令 "switchhandsleft "和 "switchhandsright " (左右手