CS开发人员:武库通行证将常驻游戏

更换的或是其内的武器箱和饰品。日前主播sara向V社老板Gabe发送邮件,询问为什么只有热处理沙鹰有获取期限。而匿名CS开发人员给了她回复。在回复中开发人员直言武库本身并非限期活动,而通行证以及星星也没有限定日期。意味着武库通行证将常驻游戏,而社区普遍猜测以后武库通行证的内容将会轮换更新各种社区饰品。武库将作为游戏的固定内容保存下来。

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2024年10月9日CS2更新日志

图形-修正了某些粒子特效,在禁用MSAA的情况下使用低图形设置时,会退回到混合分辨率以获得更好的性能。-改进了加载地图时内部各处的光影。杂项-现在在官方服务器上,一旦所有玩家按下 “接受 ”键,就会分配队友颜色。这将确保在BP阶段和热身期间颜色匹配。-改进了挂饰的物理系统,以便更好地与武器动画保持一致。其他:为使用死斗BUG房刷经验的玩家发放了一年交易禁令(文中BUG指:使用死斗的游戏方式,却诱骗

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2024年10月5日CS2更新日志

杂项-调整了休闲模式、竞技模式和搭档模式中的得分计算,以排除刀和道具伤害 (雷火房失效)-修复了第三人称武器视角以完全融入武器后坐力-在一些社区地图中修复了缺失的瀑布阴影-修复了武库中武器预览有额外模型的问题-网络抖动图现在在右上角有一个数字,显示了图表的比例尺-各种稳定性修复

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2024年10月3日CS2更新日志[武库通行证 武器挂件]

武库-现已在商店中上架武库-包含 3 个新武器收藏品、2 个武器挂件收藏、2 个印花包、画廊武器箱和热处理沙漠之鹰-购买并激活武库通行证,开始赚取武库点数-每当您使用有效的武库通行证获得一定经验时,可获得点数-在武库中使用点数兑换物品每个账户可同时购买五个通行证,且游戏经验不会以“五等分的形式”共享,会同时在进度累计。武器挂件-新增武器挂件:它是可以装配在您最喜欢的武器上的动态物品-目前仅在武库中

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[CS2]2024年9月11日更新日志

杂项练习赛和使用“地图 ”命令开始的比赛现在将以引擎环回模式运行,以默认匹配CS:GO离线模式。引擎环回会绕过主机的大部分网络代码,从而减少本地玩家的延迟。在地图命令行中添加“loopback=0”(例如“map de_dust2 loopback=0”)即可禁用引擎环回。

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[CS2]2024年9月10日更新日志

杂项-为非 Valve 服务器添加了反扫射输入自动化检测选项。有关详情请查看convar 的 sv_auto_cstrafe 系列说明。-对直接连接社区服务器的UDP启用了网络抖动测量。此前,抖动测量只适用于通过 SDR 中继的连接。抖动数据包含在 net_connections_status 命令输出中。

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