自2012年CSGO发行以来,我们收到最常见的反馈都是关于在游戏中难以看清角色的问题,因为游戏中的每一张地图都有各种各样的照明和细节,即使是那些被设计成在地图上很容易看清的角色,也可能会在一个特定的角度看起来模糊不清。我们将继续通过调整地图来解决关于这些位置的反馈,今天,我们还对人物渲染的方式进行一些新的改进。提高角色对比度为了提高角色在所有地图和地点的可视性,我们增加了一个新的视频设置,叫做“B

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