[CS2]2023年11月17日更新日志[多项错误修复]
[CS2]2023年11月17日更新日志[多项错误修复]游戏-更多视觉和听觉的反馈改善-减少了狙击枪瞄准镜快速移动时的幅度和频率-修复下蹲模式为切换时,导致蹲起变慢的问题-修复了投掷投掷物没有在服务器上记录的情况-当投掷物穿过队友时,投掷物不再过早引爆-玩家不再能通过拆除C4来减轻坠落伤害-调整了武器投掷轨迹使武器投掷更加一致,尤其是向下投掷武器时-当官方游戏服务器检测到网络中断时,受影响的比赛将
[CS2]2023年11月17日更新日志[多项错误修复]游戏-更多视觉和听觉的反馈改善-减少了狙击枪瞄准镜快速移动时的幅度和频率-修复下蹲模式为切换时,导致蹲起变慢的问题-修复了投掷投掷物没有在服务器上记录的情况-当投掷物穿过队友时,投掷物不再过早引爆-玩家不再能通过拆除C4来减轻坠落伤害-调整了武器投掷轨迹使武器投掷更加一致,尤其是向下投掷武器时-当官方游戏服务器检测到网络中断时,受影响的比赛将
[CS2]2023年11月14日更新日志玩法-修复了玩家之间的碰撞有时会导致玩家加速的bug。-修复了玩家在荒漠迷城中路可以滑入墙壁的bug。-修复了玩家可能几何体上卡住的移动系统bug。-修复了阻止“按住缩放按钮:重复已禁用”正常工作的bug。-修复了射击后立即切换武器会导致此次射击没有在服务器上记录的情况。-修复了玩家可以在热身、半场和比赛结束的冻结时间里进行射击的情况。
[CS2]2023年11月9日更新日志[可四人组队匹配][游戏]-sub-tick输入产生的视觉和音频反馈(比如运动加速和枪口火焰)现在总是在下一帧渲染。-用于射击弹道扩散的随机数现在默认情况下在客户端和服务器之间同步。这使得追踪和标记更加能匹配服务器轨迹。注意:从10月14日开始,弹道扩散已经在Valve官方服务器上同步。-修复了跳跃后立即按下移动键会导致跳跃高度不一致的bug。[匹配]-优先模
[CS2] 2023年10月3日更新日志[游戏玩法]-移除了在泥浆表面的移动惩罚。[图形]-修复了连接至服务器时着色器编译出现故障的bug。请注意,这些故障可能仍然存在于AMD GPU上;我们正在与AMD合作解决这个问题。[动画]-修复了挥舞匕首中不能被检视打断的bug。[杂项]-对武器和手套进行各种bug修复和微调。-修复了燃烧弹在空中产生火圈的情况。-改善了燃烧弹火焰熄灭过程中的表现。-对掉落